Uvod: Što ova vijest znači za budućnost dizajna, AI i nosivih uređaja
Alan Dye, dizajnerski direktor koji je tijekom posljednjeg desetljeća vodio Appleov tim za korisničko sučelje, napušta tvrtku kako bi se pridružio Metau, prenose Bloombergovi izvori. Ovo je značajan jedan poslovni korak za Meta, koja ubrzano gradi vlastiti portfelj potrošačkih uređaja – poput pametnih naočala i VR slušalica – i nastoji povezati dizajn, umjetnu inteligenciju i interaktivne tehnologije u koherentnu ekosferu. Dye će se izravno podnijeti glavnom tehnološkom direktoru Andrewu Bosworthu i fokusirati na poboljšanje AI značajki u uređajima Reality Labs.
U Appleu ga zamjenjuje Steve Lemay, koji je, kako navodi Appleov izvršni šef Tim Cook, imao ključnu ulogu u dizajnu svakog velikog Appleovog sučelja još od 1999. godine. Odbijanje ili prelazak ključnih dizajnera između vodećih tehnoloških kompanija nije nova pojava, ali ova promjena naglašava širenje naglaska na umjetnu inteligenciju i integraciju AI-a u stvarni, dnevni život potrošača. Meta, s druge strane, aktivno regrutira iz konkurencije kako bi ojačala svoju poziciju u AI ratu, a istovremeno pokušava povezati dizajn i tehnologiju kroz svoje buduće proizvode.
Ovaj članak analizira tko je Alan Dye, što znači njegovo prelaženje u Reality Labs, kako bi kreativan studio unutar Metae mogao oblikovati buduće digitalne iskustva, te koje su posljedice za potrošače i širu tech industriju. U daljnjem tekstu objasnit ćemo kontekst, ključne igrače i vremenski okvir, uz konkretne primjere kako će se AI i dizajn natjecati za središnje mjesto u hardveru i softveru budućnosti.
Tko je Alan Dye i zašto njegov odlazak ima težinu za Apple i Meta
Koja je Dyeova dosadašnja uloga i zašto je prepoznat kao ključni igrač
Alan Dye je tijekom posljednje dekade bio važan kip dizajnerske filosofije Applea, osobito u području korisničkog sučelja (UI) i jasnih vizualnih paradigmi koje čine složene tehnologije pristupačnima širokoj publici. Vodeći timove koji su oblikovali ikonične elemente iOS-a i drugih Appleovih platformi, Dye je radio na konzistentnom, hladnom minimalizmu i jasnoći interakcija koje su omogućile intuitivnu uporabu uređaja poput iPhonea, iPada i Maca. Uloga dizajnera sučelja često je ključna za uspjeh proizvoda, jer dobra UX ne samo da povećava zadovoljstvo korisnika, već i potiče veće korištenje i loyalnost brendu.
Njegov odlazak označava signifikantan gubitak za Apple u pogledu dizajnerske vizije budućih proizvoda, ali istovremeno otvara vrata za Meta da ojača sposobnost stvaranja univerzalnih korisničkih iskustava u područjima gdje je AI integracija sve važnija.
Što znači zamjena u Appleu i kako to utječe na razvoj interfejsa
Apple je najavio Stevea Lemaya kao nasljednika Dyea, istaknuvši njegovu potvrđenu povijest u dizajnu ključnih sučelja još od kraja 1990-ih. Lemayova karijera sugerira kontinuitet visokih standarda za UX i vizualni identitet tvrtke, ali njegovo preuzimanje u Appleov tim istovremeno stvara priliku za prilagodbu dizajnerske kulture prema novim prioritetima, poput integracije AI i novih interakcijskih modela. Za Meta, Dyejeva reputacija mogla bi biti odlučujući faktor u stvaranju konzistentnog korisničkog iskustva koje spaja hardver i softver unutar Reality Labs.
Reality Labs i novi kreativni studio: Ciljevi, tim i očekivanja
Što želi Reality Labs uvodeći novi kreativni studio
Meta najavljuje da će tvoriti kreativni studio unutar Reality Labs s fokusom na spajanje dizajna, mode i tehnologije kako bi definirao novu generaciju proizvoda i iskustava. Cilj je tretirati inteligenciju kao novi dizajnerski materijal – oblikovati ono što postaje moguće kada je umjetna inteligencija obilna, funkcionalna i usmjerena na čovjeka. U praksi ovo znači integraciju naprednih AI značajki u VR i AR uređaje, te stvaranje interakcija koje su istovremeno prirodne i proizvodno inovativne.
Najavljeno osoblje uključuje Dyea, Billyja Sorrentina (bivšeg Appleovog dizajnera koji je vodio sučelje kroz Reality Labs), Johuu To (još jedan ključni član koji je vodio dizajn interakcija unutar Reality Labs), industrijski dizajn tim Metae pod vodstvom Petea Bristola te timove za dizajn metaverza i umjetnost pod vodstvom Jasona Rubina. Zuckerberg je poručio kako bi studio „povezao dizajn, modu i tehnologiju” kako bi definirao sljedeću generaciju proizvoda i iskustava, naglašavajući human-centred pristup i integraciju različitih disciplina.
„Naša je ideja tretirati inteligenciju kao novi dizajnerski materijal i zamisliti što postaje moguće kad je obilna, sposobna i humana,” napisao je Mark Zuckerberg na Threadsu. „Planiramo uzdići dizajn unutar Meta i okupiti talent koji kombinira majstorstvo, kreativnu viziju, sustinsko razmišljanje i iskustvo u izgradnji ikonnih proizvoda koji povezuju hardver i softver.”
Koje će uloge imati novi kreativni studio i kako će surađivati s postojećim timovima
Novi studio očekuje neometanu suradnju s postojećim odjelima za hardver i softver, ali i jačanje dizajnerskih kapaciteta u području AI. Očekuje se da će članovi tima kombinirati dizajn proizvoda, UX/UI, industrijski dizajn i kreativnu umjetnost, kako bi stvorili integrirane proizvode koji ne samo da koriste AI, već ga i interpretiraju kao dio svakodnevnog iskustva – od interakcije s pametnim naočalama do naprednih VR okruženja. Ovaj pristup naglašava važnost etičkog i humanističkog dizajna – ključni način da se AI koristi na način koji je koristan, razumljiv i za korisnika transparentan.
Kako AI i dizajn oblikuju buduće uređaje: Primjeri i scenariji primjene
AI kao dizajnerski materijal: Što to znači u praksi
AI sustavi mogu olakšati interakciju s nosivim uređajima i VR/AR slušalicama kroz koncentraciju na kontekst, prilagodbu i predviđanje potreba korisnika. To bi značilo dinamičku prilagodbu sučelja prema okolini, preferencijama i trenutnom zadatku. Na primjer, nosivi uređaji bi mogli samostalno razumjeti što korisnik pokušava postići (npr. provjeriti poruke dok ste u vožnji ili prilagoditi prikaz informacija ovisno o okruženju) i prilagoditi prikaz sučelja bez potrebe za ručnim podešavanjima. Uklapanje IA u dizajn znači i bolje performanse, energetsku učinkovitost i sigurnost – tri važna faktora za široku upotrebu uređaja.
UI/UX dizajn u eri AI: novi paradigmi interakcije
U eri AI, dizajn sučelja prelazi tradicionalne okvire kontrole tipkama i prekidačima. Umjesto toga, korisnici očekuju intuitivna i kontekstualna sučelja koja „pričaju” sa svojim uređajima. To uključuje prirodne oblike interakcije kao što su glasovno sučelje, gestivne kontrole, pa čak i emocionalno prilagođene reakcije koje prepoznaju ton glasa, izraz lica i trenutne okolnosti. U Reality Labs, Dye i ekipa nastojat će razviti dizajn koji neće biti samo vizualan, već i interakcijski i prilagodljiv na razini sustava, čineći AI transparentnijim i lakšim za razumijevanje korisnika.
Etika i privatnost: kako studio planira adresirati rizike?
Kako bi AI-u omogućili široku upotrebu, ključno je rješavanje etičkih pitanja i privatnosti. Studio će morati razvijati dizajn koji štiti podatke korisnika, jasno komunicira kako AI koristi njihove podatke i daje korisnicima kontrolu nad vlastitim informacijama. Transparentnost, mogućnost isključivanja AI značajki i jasna informiranost o tome kada se AI uključuje su temeljne vrijednosti koje bi realno trebale voditi razvoj, marketing i korisničko iskustvo u Reality Labs.
Natjecanje za talente i strateške poteze: Meta, Apple i šire tržište
Kontrasti između Meta i konkurencije u kontekstu AI i dizajna
Gubitak Dyea predstavlja znak da Meta želi ubrzati svoj tempo prema naprednoj integraciji UI/UX dizajna i AI u potrošačke uređaje. U isto vrijeme, Apple nastavlja naglašavati čistoću dizajna i zadržavanje kompetencija unutar svoje organizacije, što može ojačati njegovu reputaciju u dizajnu korisničkog sučelja. Treba naglasiti i da Meta ne samo da traži dizajnere, već i istraživače – ranije ovog ljeta kompanija je navodno pojačala svoje sposobnosti regrutacijom istraživača iz OpenAI-a. Ove promjene naglašavaju da su talente ključne vrijednosti u boju AI utrke.
Kako ovakve promjene utječu na industriju i na nove proizvode
Promjene u kreativnim timovima signaliziraju da tvrtke planiraju izdanje sofisticiranijih proizvoda s integriranom umjetnom inteligencijom koja je vidljiva i korisniku. Ako AI postaje „materijal” dizajna, proizvodni ciklus može postati brži i fleksibilniji, jer dizajneri mogu eksperimentirati s AI-om i vizualnim identitetom u kraćim iteracijama. Za potrošače to znači potencijalno brže ažuriranje funkcionalnosti, poboljšanje korisničkog iskustva i inovativne mogućnosti uređaja koji su dizajnirani da budu manje naporni i smislenije povezani s ljudskim potrebama.
Tim, partnerstva i perspektive za potrošače
Ključni članovi tima i njihove uloge
Uz Dyea, ključni igrači uključuju Billyja Sorrentina i Johua To, koji su vodili dizajn interakcija u Reality Labsu, te Petea Bristola, koji vodi industrijski dizajn, te Jasona Rubina, koji nadgleda metaverzno-dizajnerske i umjetničke programe. Kombinacija iskustva iz Applea i Metae pruža jedinstvenu platformu za stvaranje integriranih proizvoda. Očekivano je da će tim raditi na snažnom balansiranju estetike, funkcionalnosti i etičkih smjernica kako bi se stvorili proizvodi koji su istovremeno lijepi i korisni.
Što ovo znači za potrošače i korisničko iskustvo
Potrošači mogu očekivati prelaz na uređaje koji bolje razumiju njihove potrebe i kontekst korištenja, uz snažniju integraciju AI značajki. To bi moglo značiti manje pretraživanja postavki i prilagodbi – uređaji bi mogli anticipirati što želite raditi i prilagoditi sučelje bez ručnog podešavanja. U VR i AR kontekstu to bi značilo prirodnije i nenametljivo iskustvo, gdje AI podržava interpretaciju okruženja, poboljšava pristup informacijama i olakšava interakciju s digitalnim sadržajima.
Prednosti, rizici i izazovi prelaska na AI‑u uređaje
Prednosti za tvrtke i potrošače
- Brža iteracija dizajna i implementacije AI značajki u hardver i softver.
- Glađi UX koji se prilagođava korisniku u realnom vremenu.
- Potencijal za više inkluzivnih i pristupačnih interakcija kroz glasovne i gestne kontrole.
- Koherentno iskustvo između hardvera i softvera kroz sve platforme Reality Labs.
Izazovi i rizici koje treba nadgledati
- Privatnost i sigurnost – osiguranje da AI neće neželjeno koristiti podatke korisnika.
- Etika AI – transparentnost i objašnjivost AI odluka i preporuka.
- Integracija AI bez narušavanja performansi uređaja (potrošnja energije, latencija).
- Izazov zadržavanja talenta i konkurentskog pritiska na tržištu rada u tech industriji.
Zaključak: Što sve ovo znači za budućnost dizajna i AI
Promjena u vodstvu dizajna i usmjeravanje prema kreativnom studiju unutar Reality Labs signaliziraju novu fazu u kojoj će umjetna inteligencija postati integralni dio dizajnerske prakse. Kompanije poput Meta i Applea nadmeću se za talente i inovativne pristupe, a odlaskom Alana Dyea iz Applea nudi se i nova prilika za Meta da ubrza razvoj AI‑namijenjenih proizvoda koji kombiniraju estetiku, funkcionalnost i etičko korištenje podataka. Potrošači bi u narednim godinama mogli očekivati uređaje s inteligentnim sučeljima koja čitaju kontekst, prilagođavaju se potrebi i pružaju nesmetano digitalno iskustvo – ali uz jasnu transparentnost i veći naglasak na privatnost. S obzirom na kontinuirano širenje Reality Labs i rastuću važnost AI u svakodnevnim uređajima, sigurnost korisničkih podataka i dizajnerska transparentnost postaju temeljne vrijednosti koje će definirati uspjeh ovakvih projekata.
FAQ – Često postavljana pitanja
- Pitaje: Tko je Alan Dye?
Ono što je poznato iz javnih izvješća je da je Dye bio dizajn direktor Appleovog UI tima, s desetogodišnjim iskustvom u oblikovanju interakcija i vizualnog identiteta Appleovih proizvoda. - Pitaje: Zašto Meta želi Dyea?
Meta želi ojačati svoje sposobnosti u dizajnu i AI-u kako bi stvorila dosljedno i human-centered iskustvo za nosive uređaje i VR/AR uređaje u Reality Labs, uz konkurentnu prednost prema drugim tehnološkim gigantima. - Pitaje: Što znači novi kreativni studio unutar Reality Labs?
Studio spaja dizajn, modu i tehnologiju kako bi razvio sljedeću generaciju proizvoda i iskustava, s naglaskom na inteligenciju kao dizajnerski materijal i na korisničku humanost. - Pitaje: Koje druge velike promjene očekivati u AI i dizajnu?
Očekuje se jačanje timova za istraživanje i razvoj AI-a, veća integracija AI značajki u hardver i softver te veća ulaganja u etičko i transparentno dizajnersko prakse. - Pitaje: Kako će ovo utjecati na potrošače?
Kroz naprednije UX/UI, intuitivne interakcije i pametnije prilagodbe, ali uz naglasak na privatnost i sigurnost podataka te jasniju komunikaciju o tome kada i kako AI djeluje na uređaju. - Pitaje: Kada možemo očekivati prve nove proizvode s AI‑om iz Reality Labs?
Novi proizvodi često dolaze kroz različite faze razvoja. Iako se najave najavljuju, izlazak na tržište ovisit će o završnim testiranjima, regulativama i sigurnosnim standardima. - Pitaje: Kako se ova promjena uklapa u širu sliku industrije AI rasta?
Ova promjena potvrđuje trend da velike tehnološke tvrtke ciljaju integrirati AI s dizajnom na razini proizvoda kako bi stvorile dublje i prilagodljivije korisničko iskustvo, što bi moglo potaknuti i druge igrače da ubrzaju slične projekte.











![Kako se male firme mogu pripremiti za zahtjeve NIS2 [Vodič za 2025.] 12 a friendly robot always at your disposal 2025 01 09 12 18 47 utc](https://umjetnai.com/wp-content/uploads/2025/02/a-friendly-robot-always-at-your-disposal-2025-01-09-12-18-47-utc-360x180.jpg)
![ChatGPT 5 je stigao: brži, pametniji i dostupan svima [Besplatno] 13 chatgpt5](https://umjetnai.com/wp-content/uploads/2025/08/chatgpt5-360x180.webp)
![Što znači NIS2 direktiva i zašto je važna za IT sigurnost u Hrvatskoj [EU podrška za cybersecurity] 14 businessman with smart artificial intelligence ai 2024 10 11 03 45 41 utc](https://umjetnai.com/wp-content/uploads/2025/04/businessman-with-smart-artificial-intelligence-ai-2024-10-11-03-45-41-utc-360x180.jpg)

