Warner Music Group (WMG) objavio je u ponedjeljak da je potpisao ugovor s AI glazbenom startupom Suno, time rješavajući tužbu koju je podnio protiv njih. WMG je u tiskovnom communiquéu rekao da će ugovor s Sunoom “otvoriti nove granice u stvaranju, interakciji i otkrivanju glazbe, dok istovremeno nadoknađuje i štiti umjetnike, tekstopisce i širu kreativnu zajednicu.”
Prodaja Songkicka i daljnji razvoj AI tehnologije
WMG je također objavio da je prodao Songkick, platformu za otkrivanje koncerta i uživo glazbe, Sunou za neotkrivenu svotu novca. WMG je Songkickovu aplikaciju i brend kupio 2017. godine, dok je Live Nation kasnije kupio Songkickov posao prodaje ulaznica. WMG je rekao da će Songkick nastaviti kao odredište za obožavatelje pod Sunoom.
Kao rezultat partnerstva s WMG-om, Suno će sljedeće godine pokrenuti naprednije i licencirane modele koji će zamijeniti trenutne. Preuzimanje audio zapisa s usluge će zahtijevati plaćeni račun, dok će korisnici na besplatnom nivou biti ograničeni na reprodukciju i dijeljenje pjesama napravljenih na platformi. Umjetnici i tekstopisci potpisani kod WMG-a također će imati potpunu kontrolu nad time kako će njihova imena, slike, sličnosti, glasovi i kompozicije biti korištene u novoj AI-generiranoj glazbi.
Umjetnici potpisani kod WMG-a uključuju Lady Gagu, Coldplay, The Weeknd, Sabrina Carpenter i mnoge druge.
Prednosti i izazovi AI u glazbenoj industriji
Prednosti AI u glazbenoj industriji
Prednosti korištenja AI u glazbenoj industriji su mnogobrojne. AI može ubrzati proces stvaranja glazbe, omogućiti umjetnicima da istražuju nove zvukove i stilove, te pružiti obožavateljima nove načine otkrivanja glazbe. AI također može pomoći u personalizaciji glazbenog iskustva, pružajući obožavateljima preporuke koje su prilagođene njihovim ukusima.
AI može također pomoći u otkrivanju novih talenata, analizirajući velike količine podataka o slušanju glazbe i otkrivajući obrasce koji mogu ukazivati na potencijalne zvijezde. AI može također pomoći u optimizaciji marketinga, pružajući podršku u ciljanju i segmentaciji publike.
Izazovi AI u glazbenoj industriji
Ipak, korištenje AI u glazbenoj industriji također predstavlja izazove. Jedan od glavnih izazova je pitanje autorskih prava. Kako AI može stvoriti glazbu koja je slična onoj koju su stvorili ljudski umjetnici, postoji rizik od kršenja autorskih prava. Drugo pitanje je pitanje kvalitete. Dok AI može stvoriti glazbu koja je slična onoj koju su stvorili ljudski umjetnici, postoji rizik da će glazba koju stvori AI biti nedovoljno kvalitetna ili originalna.
Također, postoji rizik da AI može zamijeniti ljudske umjetnike, što može dovesti do smanjenja broja posao u glazbenoj industriji. Na kraju, postoji rizik da AI može biti korišten za stvaranje glazbe koja je namijenjena da zavara publiku ili da se koristi za druge zloporabe.
Trenutno stanje i budućnost AI u glazbenoj industriji
Trenutno, AI u glazbenoj industriji je u ranoj fazi razvoja. Mnogi umjetnici i glazbene kompanije još uvijek istražuju mogućnosti koje AI nudi, dok se istovremeno suočavaju s izazovima koje AI predstavlja. Međutim, najnovija istraživanja pokazuju da je AI u glazbenoj industriji u stalnom rastu, s mnogim umjetnicima i glazbenim kompanijama koji već koriste AI u svojim procesima stvaranja glazbe.
U 2026. godini, predviđa se da će AI postati još više integriran u glazbenu industriju, s mnogim umjetnicima i glazbenim kompanijama koji će koristiti AI za stvaranje glazbe, marketing i otkrivanje novih talenata. AI će također postati još više personaliziran, s umjetnicima i glazbenim kompanijama koji će koristiti AI za stvaranje glazbe koja je prilagođena specifičnim obožavateljima.
Primjeri AI u glazbenoj industriji
Postoji nekoliko primjera AI u glazbenoj industriji. Jedan od najpoznatijih primjera je Amper Music, AI platforma koja stvara glazbu za filmove, reklame i igre. Amper Music koristi AI za stvaranje glazbe koja je prilagođena specifičnim scenama i emocijama, što čini glazbu koja je jedinstvena i autentična.
Drugi primjer je AIVA, AI platforma koja stvara glazbu za filmove, reklame i igre. AIVA koristi AI za stvaranje glazbe koja je inspirirana različitim glazbenim stilovima, što čini glazbu koja je jedinstvena i autentična.
Treći primjer je Jukedeck, AI platforma koja stvara glazbu za filmove, reklame i igre. Jukedeck koristi AI za stvaranje glazbe koja je prilagođena specifičnim scenama i emocijama, što čini glazbu koja je jedinstvena i autentična.
Kako AI može pomoći umjetnicima i glazbenim kompanijama
AI može pomoći umjetnicima i glazbenim kompanijama na nekoliko načina. AI može pomoći umjetnicima u stvaranju glazbe, pružajući im nove ideje i inspiracije. AI također može pomoći umjetnicima u marketingu, pružajući im podršku u ciljanju i segmentaciji publike.
AI također može pomoći glazbenim kompanijama u otkrivanju novih talenata, analizirajući velike količine podataka o slušanju glazbe i otkrivajući obrasce koji mogu ukazivati na potencijalne zvijezde. AI također može pomoći glazbenim kompanijama u optimizaciji marketinga, pružajući podršku u ciljanju i segmentaciji publike.
Zaključak
Warner Music Group (WMG) je potpisao ugovor s AI glazbenom startupom Suno, time rješavajući tužbu koju je podnio protiv njih. WMG je u tiskovnom communiquéu rekao da će ugovor s Sunoom “otvoriti nove granice u stvaranju, interakciji i otkrivanju glazbe, dok istovremeno nadoknađuje i štiti umjetnike, tekstopisce i širu kreativnu zajednicu.”
Prednosti korištenja AI u glazbenoj industriji su mnogobrojne, uključujući ubrzanje procesa stvaranja glazbe, istraživanje novih zvukova i stilova, personalizaciju glazbenog iskustva i otkrivanje novih talenata. Međutim, izazovi koje AI predstavlja uključuju pitanje autorskih prava, kvalitete, zamjene ljudskih umjetnika i zloporaba.
Trenutno, AI u glazbenoj industriji je u ranoj fazi razvoja, s mnogim umjetnicima i glazbenim kompanijama koji još uvijek istražuju mogućnosti koje AI nudi. Međutim, predviđa se da će AI postati još više integriran u glazbenu industriju u 2026. godini, s mnogim umjetnicima i glazbenim kompanijama koji će koristiti AI za stvaranje glazbe, marketing i otkrivanje novih talenata.
Najčešća pitanja (FAQ)
Što je Suno?
Suno je AI glazbena startup koja koristi umjetnu inteligenciju za stvaranje glazbe. Suno je osnovana 2020. godine i trenutno ima više od 100 zaposlenika.
Što je Songkick?
Songkick je platforma za otkrivanje koncerta i uživo glazbe. Songkick je osnovan 2008. godine i trenutno ima više od 100 milijuna korisnika.
Što je AI?
AI ili umjetna inteligencija je grana računarstva koja se bavi stvaranjem inteligentnih strojeva koji mogu izvoditi zadatke koji obično zahtijevaju ljudsku inteligenciju. AI može koristiti se za stvaranje glazbe, marketinške kampanje, otkrivanje novih talenata i drugo.
Kako AI može pomoći umjetnicima?
AI može pomoći umjetnicima na nekoliko načina. AI može pomoći umjetnicima u stvaranju glazbe, pružajući im nove ideje i inspiracije. AI također može pomoći umjetnicima u marketingu, pružajući im podršku u ciljanju i segmentaciji publike.
Koji su izazovi AI u glazbenoj industriji?
Izazovi koje AI predstavlja uključuju pitanje autorskih prava, kvalitete, zamjene ljudskih umjetnika i zloporaba.











![Kako se male firme mogu pripremiti za zahtjeve NIS2 [Vodič za 2025.] 12 a friendly robot always at your disposal 2025 01 09 12 18 47 utc](https://umjetnai.com/wp-content/uploads/2025/02/a-friendly-robot-always-at-your-disposal-2025-01-09-12-18-47-utc-360x180.jpg)
![ChatGPT 5 je stigao: brži, pametniji i dostupan svima [Besplatno] 13 chatgpt5](https://umjetnai.com/wp-content/uploads/2025/08/chatgpt5-360x180.webp)
![Što znači NIS2 direktiva i zašto je važna za IT sigurnost u Hrvatskoj [EU podrška za cybersecurity] 14 businessman with smart artificial intelligence ai 2024 10 11 03 45 41 utc](https://umjetnai.com/wp-content/uploads/2025/04/businessman-with-smart-artificial-intelligence-ai-2024-10-11-03-45-41-utc-360x180.jpg)

